玩了好多网游,最近迷上了跳舞游戏,今天试玩了一会儿《唯舞独尊OL》感觉上还满好玩的,歌也不错,跟NPC一起玩的玩法非常有意思。还有里面按一个箭头也能跳舞步但是不给分的设置非常好,让人不致于太难看,嘿嘿。
可惜整个游戏给人画面就一般了,不能设置分辩率,难看的要死,更别说别的什么人物精细设置、抗矩齿设置了。人物衣服不够Q,希望能改改。
现在网友们在家里玩的也很多了,配置都不是很差。而玩游戏喜欢全屏的人也不在少数。如果拿一台十九的液晶玩一个不能设置画面的跳舞游戏,我估计大家都会慢慢的失去兴致。毕竟现在市面上的跳舞游戏都是非常漂亮的,比如现在的舞街区就不错,还有没有开始内测的热舞派对,从它的一小段视频就可以看出非常的好看。不要一切都向劲舞团和劲乐团学,它们毕竟是上一代的跳舞游戏,是有一大群老玩家作基础的。而《唯舞独尊OL》只是一个新游戏,如果玩来玩去都还不如原来的劲舞团和劲乐团,那么就会让人回到它们的怀抱,毕竟玩惯了一个老游戏,都有一群老朋友老兄弟在的,不是那么容易放弃的。
所以想要吸引新玩家(这些新玩家大多都是别的游戏玩烦的,想换个新的试试的)就要超越其它游戏,想要超越就要有所分析:
1、定位游戏。是休闲的呢,还是角色扮演类,或是战略类的,又或是回合制?
2、操作设计。操作是不是要标新立异呢,还是要根据人性化而设计呢,是烦锁呢,还是简单上手呢,还是上手容易却想成高手非常难呢?
3、PK和休闲。定义游戏是休闲为主、任务为主、PK为主、谋略为主、合作为主,还是一锅端全都有。
4、游戏同时在一地方的人数。游戏里同时可以在一个地方聊天的人数,或可以同时进行PK的人数等这些要素,还是分开很细的只能几个人在一起玩的小房间。
5、画面优差。
下面分析分析这个游戏:
这个游戏是休闲的,那么操作不能太难的,只能想办法简单上手,那没办法标新立异,所以只能根据原来的操作模式。而只能几个人在一个小房间玩,那么就不能很多人PK,也没有什么任务可以做,那么因当在情侣舞,或小型组队PK上下功夫,希望下一步能推出。聊天上没什么问题,但是怎么让人怎么走路,我没找着。分析了这么多不好改动的,那么一个新的休闲游戏的画面优差就非常非常重要了,也只有这些是可以改动的。想要吸引玩家就要能改动分辩率等功能,以便高中低档配置都能玩到一个又快又漂亮的游戏。另外要多出衣服,要Q的可爱,最好在加点立体感,不要像一张贴图,那就没意思了。








